Minchul's Blog
어느 개발자의 일상과 생각
경제
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독점의 경제학
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2026. 10. 16.
트러스트의 발명과 34개의 파편 — 스탠더드 오일의 독점 메커니즘과 1911년 해체
인프라
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쿠버네티스 구축과 운영 가이드
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2026. 10. 15.
쿠버네티스 무중단 웹 서비스 배포 — Deployment, Service, 그리고 Pod 라이프사이클
개발
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실시간 통신 엔지니어링
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2026. 10. 14.
100만 커넥션을 버티는 이벤트 루프 — C10K 문제부터 epoll과 io_uring까지
생각
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2026. 10. 13.
몸을 잃은 아이와 세계를 잃은 AI — '마찰'과 '개입'의 회복
경제
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독점의 경제학
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2026. 10. 09.
거인의 해체와 부활 — 벨 시스템(AT&T)의 독점, 1984년 분할, 그리고 현재
인프라
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쿠버네티스 구축과 운영 가이드
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2026. 10. 08.
쿠버네티스 클러스터 구축 가이드 — The Hard Way부터 kubeadm, k3s, 관리형 서비스까지
개발
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실시간 통신 엔지니어링
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2026. 10. 07.
실시간 웹의 진화 — 폴링에서 웹소켓과 WebRTC까지의 패러다임
생각
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2026. 10. 06.
인원 임계와 내부 IT 통제 — 50명, 150명, 500명의 분기점
경제
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인터넷을 지탱하는 거인들
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2026. 10. 02.
우주로 올라간 광속의 백본 — 스타링크의 저궤도 위성과 레이저 ISL 혁명
인프라
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컨테이너와 인프라 이야기
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2026. 10. 01.
가상화의 또 다른 축 — Proxmox와 VM, 그리고 컨테이너의 공존
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